quarta-feira, 28 de agosto de 2013

ZOO MAGIC - StoryBoard

Depois de decidido personagens, cenário e roteiro, foi criado o storyboard da animação, onde nele já podemos ter uma base de como acontecerão as cenas, enquadramentos , movimentos de personagens e de câmeras pelo cenário.

Obviamente não será postado todo o storyboard, apenas as primeiras páginas, para não gerar muito spoiler.
StoryBoard - pg1

StoryBoard - pg2
Não há nada escrito nas imagens explicando o tempo de cada cena, ou enquadramento, mas temos isso registrado e posso atualizar esta postagem futuramente, mas apenas para se ter uma base do desenrolar da animação e podermos imaginar o seu resultado final.

StoryBoard desenhado pelo Luiz Eduardo.

Vou postar a seguir o Animatic depois que conseguir colocar um som guia.

Referências de animais

Yo! Como dito em postagens anteriores, em nossa animação os feiticeiros se transformarão em vários animais durante o duelo, esses animais precisam ser engraçados, seja no som ou na aparência, logo não pode ser qualquer animal.

Aqui vai alguns vídeos engraçados que utilizaremos de referência para os animais na animação.




terça-feira, 27 de agosto de 2013

Geração de Alternativas - Feiticeiros

Após a criação do perfil dos personagens da animação, que será postado junto à arte final de cada em breve, começou-se o processo de geração das alternativas para os feiticeiros da animação, e a escolha dos melhores visando a facilidade na hora de animar mantendo uma qualidade boa.


Rosto e expressões

Complexidade do corpo

Detalhes de trajes

Escolhidos

Com base nas alternativas acima, foram definidos os personagens que atendem aos requisitos da animação.

Alan

Steve
Desenhos feitos pelo Luiz Eduardo no Photoshop. 

ZOO MAGIC - Painel Semântico

Para a análise e desenvolvimento dos personagens e cenários da animação foi criado um painel semântico, trazendo imagens que referenciem, além da parte visual da animação, o humor e entretenimento feito através de dois personagens com um conflito entre eles.

Personagens
Ralph

O traço dos dois feiticeiros será simples, possuindo poucos detalhes de iluminação e texturas. Como referência foi definido dois magos da franquia The Legend of Zelda da Nintendo, são eles, Ralph e Vaati. 

Vaati
Ambos possuem traços bem definidos e são simples, facilitando a animação de maneira a deixá-la mais fluída e dinâmica, e claro, ajuda no quesito cômico que a animação terá, pois os animais em que os feiticeiros irão se transformar portarão suas características físicas de humanos, como cabelo, nariz e seus trajes.

Cenários

O cenário onde acontecerá a animação é uma masmorra localizada próxima a uma floresta. Como referência desse cenário temos: para a parte externa algo como um castelo medieval, e interna um ambiente mais mágico e sombrio, algo que remeta a bruxaria e coisas do gênero.


Interior1
Externo
Interno2

Humor

O objetivo é o entretenimento através da comédia e humor.
Principalmente em um conflito entre dois personagens. 

Animais

Ainda não estão definidos quais animais serão utilizados na animação. 
Mas para compor o painel segue a imagem.

Duelo mágico

Painel

Por fim o painel semântico da animação.












ZOO MAGIC - Ideia e Sinopse da animação

Ideia

ZOO MAGIC é uma animação que se passa em um mundo de magia e fantasia no contexto medieval, com humor, livre para todas as idades e com duração de aproximadamente 2 minutos.

Sinopse

Em um mundo de magia, dentro de uma masmorra, dois feiticeiros estudam e praticam magias de transformação de qualquer coisa em animais. Para quebrar o tédio um deles utiliza a técnica em seu amigo por travessura, e o outro retruca, até que começa um duelo de transformações mágicas.

O Projeto

ZOO MAGIC é uma animação feita por estudantes do 2º ano de Design de Animação da universidade da região de joinville - UNIVILLE.

A animação será feita utilizando cenários 3D com personagens 2D, com técnicas aprendidas dentro e fora da universidade. Neste blog postaremos o andamento do projeto, até sua fase final, com os videos e imagens de referências, modelos 3D do cenário e personagens, roteiro, a equipe e afins.

Equipe 

Matheus Ramos Fernandes da Silva.
matramos1@hotmail.com
2º ano de Design de Animação Digital - Univille
4º semestre de Ciências da Computação - UDESC

Luiz Eduardo Boeger Kempner
dudu.kempner@gmail.com
2º ano de Design de Animação Digital - Univille



Quem puder divulgar o projeto, vai ajudar muito, estamos fazendo o possível para que seja uma animação de qualidade, ainda não somos muito experientes, mas estamos nos dedicando para isso. A apresentação será dia 7 de Dezembro de 2013 no SESC em Joinville - SC. Qualquer crítica, curiosidade, perguntas ou sugestões comentem, queremos muito que participem conosco no desenvolver do projeto.

Atualizarei o Blog sempre que conseguir um tempo extra. Abraço!